Jak głęboka jest Dolina?

kiedy w 1995 roku ukazał się pierwszy film Toy Story, masy były zachwycone. W tym czasie Toy Story był pierwszym i jedynym filmem zrealizowanym w całości w CGI.

CGI, czyli obrazy generowane komputerowo, zasadniczo oznacza, że cały rysunek w filmie animowanym jest wykonywany cyfrowo. Przed wynalezieniem CGI wielkie firmy filmowe, takie jak Disney, starannie rysowały każdą klatkę i kompilowały ją na rolce Filmowej. Dźwięk (przed komputerem) był nagrywany osobno, a następnie dodawany na rolkę filmu, czasami nawet odtwarzany z innego urządzenia.

po dostosowaniu do usług telewizyjnych lub nadawczych dźwięk byłby umieszczany w transmisji wraz z obrazami.

krótki przegląd tego, jak to działa: informacje są nadawane z początkowego źródła, stacji radiowo-telewizyjnej lub wież. Następnie jest odbierany przez satelitę i odbierany przez jedną z tych naczyń na szczycie budynku. Stamtąd informacja jest wysyłana do odbiornika w jednostce telewizyjnej.

Ok, więc to naprawdę krótki przegląd tego, jak działa transmisja telewizyjna. W każdym razie, gdy komputery zaczęły się dalej rozwijać do użytku komercyjnego, nie trwało długo, zanim firmy zaczęły i wykorzystywały je.

więc teraz mamy Disneya na wyścigach z pierwszym filmem w pełni CGI w historii. Oto szybka ramka, aby uzyskać istotę:

w całym stylu jest oczywiście plastyczny wygląd, ale CGI pozwoliło animatorom zagłębić się w tekstury i sprawić, że cała scena będzie bardziej realistyczna niż w przypadku ręcznie rysowanych animacji.

Toy Story spisała się całkiem nieźle pod względem animacji, nie wpadając do niesamowitej doliny. Więc teraz mam lepsze pytanie: co to jest niesamowita Dolina?

Uncanny Valley

na początek, uncanny valley to grupa CGI, która wygląda przerażająco, lub po prostu źle. Dzieje się tak, ponieważ celem CGIs jest uczynienie czegoś bardziej realistycznego, bardziej przypominającego życie, a może bardziej ludzkiego.

jednak czasami to nie wychodzi, a równowaga między kreskówką a człowiekiem jest zatarta. My, ludzie, lubimy widzieć obraz, który możemy odróżnić jako „ludzki” lub „kreskówkowy”, ale w CGIs obrazy nie zawsze są takie.

ALE CZEKAJ! Obraz, który wpada do niesamowitej doliny nie musi być CGI; może odnosić się do robota lub Androida, innego człowieka (tak, naprawdę, ludzie mogą wpaść w niesamowitą dolinę!) lub nawet AI.

w każdym razie, to jest to, co nazywamy niesamowitą doliną.

Witamy w niesamowitej dolinie.

jest to jedna z kilku postaci z filmu „Ekspres polarny”. Film jest szczególnie znany ze swoich niechcących niesamowitych obrazów.

możesz powiedzieć w tej konkretnej animacji, że obraz jest wyraźnie rysowany, ale nadal ma półrealistyczny wygląd. Jednak wymiary twarzy są wyłączone, a włosy mają sztuczny, sztuczny wygląd. Są to aspekty potencjalnego obrazu doliny.

cechy niezwykłej Doliny obraz / przedmiot:

  1. to nie jest do końca prawdziwe. Albo jest, albo nie, ale jeśli remis między kreskówką a fotografią lub robotem a człowiekiem nie jest jasny, może to być dość przerażające dla widza.
  2. rysy twarzy nie są w miejscach, w których powinny być. Ludzkie twarze mają specyficzny układ, który jest dość standardowy, i chociaż różni się między osobnikami, niesamowita Dolina przesuwa to poza to, gdzie powinno być.
  3. jest błyszczący wygląd twarzy lub skóry. Ludzie nie są zbyt błyszczący regularnie. Aby CGI wyglądało „normalnie” (jeśli celem jest uczynienie go człowiekiem), nie świeć powierzchniami znaków.
  4. szczególnie zablokowana twarz (lub ciało). Nawet jeśli mamy wysokie kości policzkowe, nie robią kąta prostego, który wystaje z naszej twarzy. Podbródki nie są spiczastymi wielokątami. Mamy naturalne krzywe na twarzy, a nie klocki lego!

to ten sam problem, twarz jest zbyt zablokowana, jak na to, co uważamy za normalne i ludzkie. Patrząc zwłaszcza na uszy, widać nierówne przejście od ucha do twarzy.
  1. ruchy są nierówne i nienaturalne. Szczególnie w grach z gatunku first person shooter, postacie poruszają się z miejsca na miejsce z dziwnym szarpnięciem kończyn. Jednak nie dotyczy to każdego CGI, ponieważ wiele z nich niekoniecznie się porusza lub jest tylko zamrożonymi klatkami.

więc to w gruncie rzeczy jest niesamowita dolina i jak można ją znaleźć w mediach CGI. Ale czy zastanawialiście się kiedyś, dlaczego uważamy, że poszczególne obrazy (a nie inne) wpadają w tę niesamowitą dolinę?

gry umysłowe z CGI

podoba mi się ten obraz, ponieważ wyświetla znacznie więcej niż tradycyjny Wykres uncanny valley. To dodaje w wyobrażeniach o tym, co wykracza poza zdrową osobę, której jeszcze nie wzięliśmy zbyt wiele. Pomijając to, wykresy uncanny valley zwykle nie pokazują CGI per se, ale raczej rzeczywiste rzeczy, z którymi możemy wchodzić w interakcje w prawdziwym życiu (jak wypchane zwierzę lub proteza dłoni).

na razie przeanalizujmy od 0% do 100%:

to wszystko całkiem nieźle podsumowuje.

więc to jest Dolina, ale co sprawia, że rozpoznajemy rzeczy jako ” niezwykłe?”Tak jak jest, nie jest zbyt wiele rozumiemy o tym, co sprawia, że rejestrujemy tę dziwność, ale istnieją pewne obiegowe teorie:

  • nasze mózgi szukają wzorów. Wiele badań wykazało, że istnieje szalona ilość korelacji między tym, co widzimy i rozumiemy. To znaczy, że staramy się rozpoznawać obrazy i rzeczy i klasyfikować je, jeśli chcesz. Więc kiedy natkniemy się na przedmiot, osobę lub rzecz, której nie możemy zrozumieć i umysłowo skategoryzować (jak niesamowity toster — czy jest to Twarz? Toster? Nigdy się nie dowiemy!), to nas przeraża.
  • to powrót do tego, co rozumiemy jako ludzie. W osobnym badaniu przeprowadzonym grupa ludzi została poproszona o określenie, które z robotów (od mechanicznych/fabrycznych po ludzkie androidy) wolałyby wybrać osobisty prezent, który ucieszyłby człowieka. Ludzie wybierali te, które wydawały się bardziej ludzkie-z wyjątkiem tych, które wpadły do niesamowitej doliny.

naukowcy prześledzili poczucie niesamowitej doliny, które tworzą części mózgu używane do zrozumienia i oceny takich rzeczy, jak mimika twarzy, w tym kora wzrokowa i przyśrodkowa kora przedczołowa (część mózgu, która szuka ludzkiego podobieństwa), a także kilka innych części mózgu.

po lewej stronie znajduje się kora przedczołowa, a po prawej kora wzrokowa.

ponadto nasze mózgi automatycznie przeszukują obrazy w poszukiwaniu ludzkich twarzy. Wystarczy spojrzeć na poniższy obrazek i zobaczyć, czy można dostrzec coś, co wygląda jak ludzka twarz.

na tym zdjęciu, jeśli spojrzysz na formację skalną, możesz zobaczyć skały przypominające twarz. Chociaż początkowo nie miało to wyglądać jak coś poza stertą skał, nasze ludzkie mózgi będą szukać ludzkich twarzy na każdym obrazie. Jesteśmy stworzeni, aby zrozumieć nasze otoczenie. Dlatego, gdy widzimy coś przypominającego ludzką twarz, to nas przeraża.

nasza przyszłość z niesamowitą Doliną

dobra, wracając do tego szalonego wykresu z podwójnymi dolinami po obu stronach „zdrowego człowieka”.

nadszedł czas, aby ocenić naszą przyszłość z tym zrozumieniem niesamowitej doliny. Jako ludzie podróżujemy w przyszłość z prędkością światła, a technologia rozwija się szybciej niż kiedykolwiek. Więc zrozummy, co wykresu wykracza poza zdrowego człowieka.

  1. Transhuman: bardziej” rozwinięty ” człowiek, który rozwinął się psychicznie i technologicznie. Tutaj, BCIS (lub Brain Computer Interfaces) byłyby zawarte w kolumnie. BCIs to technologie, które łączą się z mózgiem i mogą dać ludziom zdolności, których inaczej by nie mieli.
  2. Near posthuman: the state beyond human. OK, więc tak naprawdę to jeszcze nie istnieje, ale kiedy osiągniemy dalszy postęp jako rasa, będziemy uważani (filozoficznie) za bliskiego posthumana.
  3. radykalny posthuman: Państwo nawet (dalej????) poza człowiekiem. Ten nie tylko myśli nieszablonowo, ale wyrzuca pudełko przez okno i detonuje je petardami. Zasadniczo, ta jest największą niewiadomą na liście, pozostawiając jej definicję w dużej mierze do przyszłości lub filozofii.

coś do rozważenia:

jeśli kiedykolwiek osiągniemy przeszłość „człowieka” lub „transhumana”, jak wyglądałby ich niezwykły Wykres doliny? A może w ogóle mają?

:

  1. CGIs, czyli komputerowo generowane obrazy są cyfrowo renderowanymi grafikami
  2. niektóre CGIs lub roboty uruchamiają części mózgu, które powodują, że jesteśmy przerażeni przez obraz
  3. pomimo tego, wciąż jest dla nas wiele do zrozumienia o niesamowitej dolinie, a wiele teoria pozostawia filozofii

dziękuję za przeczytanie mojego artykuł! Miałem nadzieję, że ci się spodoba! Zapraszam do śledzenia mnie na LinkedIn tutaj: https://www.linkedin.com/in/amelia-settembre-4850aa194/ i subskrybowania mojego comiesięcznego newslettera tutaj: (już wkrótce ;d).

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.