Revue de jeu: Roller Coaster Tycoon 4 Mobile

 Jean-Pierre Boyer
Writer

29 juillet 2014, 13h35 * Comme la plupart des dorks de montagnes russes avec des ordinateurs dans les années 2000, Roller Coaster Tycoon a fourni un exutoire à mes fantasmes de parc à thème les plus fous. Les trois jeux et leurs nombreux packs d’extension ont offert d’innombrables heures de plaisir tout en approfondissant mon affinité pour les montagnes russes, les parcs à thème et les décisions commerciales douteuses pour développer les deux premiers.

Donc, quand j’ai vu qu’il y avait une version mobile disponible pour 99 cents sur l’App Store d’Apple, j’étais…sceptique. Surnommé Roller Coaster Tycoon 4 Mobile (obtenez-le?), le jeu prétend offrir de nombreuses fonctionnalités attrayantes, y compris un « Concepteur de montagnes russes intuitif » qui sonne bien! Alors j’ai pensé à quoi diable, pour 99 cents? Qu’est-ce que ça peut faire mal?

Eh bien, cela ne peut pas faire de mal en soi, mais ce que j’ai trouvé dans cette version mobile du jeu classique ressemble beaucoup à ce que vous trouvez dans d’autres jeux mobiles de nos jours. Ce n’est pas une bonne nouvelle pour ceux qui recherchent une mise à jour mobile sur le jeu qu’ils connaissent et aiment.

 Capture d'écran

Si vous connaissez les jeux mobiles les plus populaires de cette époque, faute d’un meilleur mot, cela vous semblera familier. Lorsque vous ouvrez le jeu, vous êtes guidé par un bref tutoriel qui vous apprend à placer des manèges et vous permet même de concevoir des montagnes russes. Vous dépensez des pièces pour construire des manèges, des restaurants et d’autres commodités et vous obtenez des pièces des attractions susmentionnées. Les pièces doivent être collectées par vous à intervalles réguliers — cela vous semble familier?

L’idée est de vous faire revenir le plus souvent possible. Plus votre visage passe de temps collé à l’application, mieux c’est pour son image de marque (et plus vous avez de chances de dépenser de l’argent pour des achats intégrés à l’application, mais plus à ce sujet plus tard). Alors qu’en est-il de ce truc de conception de montagnes russes? Eh bien, c’est pas mal! Vraiment! C’est pas grave !

Lorsque vous construisez un caboteur en bois (je n’ai pas encore joué avec un caboteur en acier), vous pouvez construire des collines et des virages et…eh bien, c’est à peu près tout. Il n’y a pas de délimitation entre une pièce « lift hill » et une pièce « regular hill », donc je suppose que le jeu va juste l’alimenter sur une colline s’il n’a pas assez de jus pour y arriver tout seul. Vous ne pouvez pas non plus bank curves. Le jeu ne semble pas vous ancrer des points pour cela, mais le manque de réalisme réduit un peu l’expérience (sans oublier que ce ne serait pas une fonctionnalité de jeu particulièrement difficile à ajouter).

Conformément aux fonctionnalités que le jeu n’a pas: il n’y a pas de file d’attente et il n’y a pas de cycle de trains. Les problèmes du monde très réels auxquels les jeux PC vous ont obligé à faire face (comme la capacité de vos montagnes russes) n’existent pas vraiment dans ce jeu. Vous recevrez des alertes comme « vos montagnes russes sont en panne », mais vous n’avez pas besoin d’appeler un mécanicien; au lieu de cela, vous appuyez simplement sur les montagnes russes et en quelques secondes…VOILÀ! C’est réparé !

Ce n’est pas une coïncidence, construire des manèges n’est pas aussi instantané. Ne vous inquiétez pas, le jeu a quelque chose juste pour un tel problème. Vous pouvez dépenser de l’argent réel pour acheter des billets pour accélérer le processus. Ils vous donnent un bon nombre de ces billets pour vous mettre en appétit lorsque vous démarrez le jeu pour la première fois dans l’espoir que votre impatience vous amènera à dépenser de l’argent pour leurs achats intégrés.

On vous donne une liste d’objectifs qui semble sans fin. Construire un hôtel, construire une salle de bain, construire cinq morceaux de chemin, etc. Certains des objectifs sont nécessaires pour que votre parc fonctionne, d’autres ne sont rien de plus qu’un travail occupé pour vous donner quelque chose à faire jusqu’à ce que vous montiez de niveau, débloquant plus de restaurants et d’attractions. Il n’y a rien de mal intrinsèquement avec cette configuration — c’est un jeu, il n’y a pas besoin d’avoir un point, après tout. C’est juste que Roller Coaster Tycoon 4 Mobile ne parvient pas à vous donner des objectifs difficiles à atteindre et ne vous donne pas un bac à sable amusant pour vous amuser.

Si c’était gratuit? Ce n’est pas grave, c’est une diversion amusante; et à vrai dire, 99 cents ne sont pas exactement une casse-banque. Mais si vous possédez un PC, vous feriez mieux de vous rendre sur Amazon pour acheter le pack Roller Coaster Tycoon 2 Triple Thrill pour 9,99 $. RCT 4 Mobile est faible en excitation, et si vous êtes escroqué en dépensant plus de 99 cents, il sera riche en nausées.

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Réponses (3)

Russtinator
Writer

30 Juillet 2014 à 10h47 * Cela ressemble à une expérience assez boiteuse. J’étais accro à RCT3, mais je n’ai plus le temps ni la patience pour cela. Si vous accélérez le passage du temps pour accumuler plus d’argent, vous ne pouvez pas répondre aux besoins du parc, mais si vous le ralentissez, il faut une éternité pour construire de nouveaux manèges. J’ai toujours pensé que le jeu était vraiment bien fait et réaliste, et quiconque se demande pourquoi son parc à thème local ne peut pas construire un tour record chaque année devrait passer quelques heures à jouer au jeu pour voir à quel point la gestion du parc est vraiment compliquée.

Cependant, il semble que cette version mobile ne soit qu’un moyen pour le développeur de soutirer plus d’argent aux utilisateurs qui manquent de patience pour le jeu. Les critiques en ligne assorties de l’application sont assez cinglantes, en particulier de la part des fans des versions ordinateur et console du jeu. L’application a près d’un quart des critiques sur l’Apple Store répertoriées comme 1 étoile (environ la moitié sont 5 étoiles – très probablement ceux qui n’ont jamais joué aux jeux précédents).

 AvatarMan96

30 juillet 2014 à 12h01 * C’est dommage que cela se soit passé comme ça, étant donné que le reste de la série Roller Coaster Tycoon est fantastique. Atari devrait bientôt sortir une version complète sur PC; espérons qu’elle aura de meilleurs résultats!

Et permettez-moi de dire que j’ai acheté Roller Coaster Tycoon 3 l’autre jour, et quel super jeu c’est!

danheaton
Writer

30 juillet 2014 à 13h55 * Wow, ça semble horrible! J’espérais qu’ils essaieraient au moins d’égaler davantage les capacités du RCT 3. Cela ressemble à une version boiteuse qui utilise simplement le nom pour inciter les gens à l’acheter. Non merci.

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